Was ist Grinding und was sind Grinding-Spiele? - Plarium (2023)

VieleAndroid-SpieleÖKostenlose PC-SpieleWenn Sie Spiele gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich schon einmal den Begriff „Grind“ gehört. Wenn Sie sich ein MMO-Forum, YouTube-Videokommentare oder einen Reddit-Gaming-Bereich ansehen, werden Sie feststellen, dass sich viele Leute beschweren und die Idee von Grinder oder Grinder-Videospielen verteidigen. Aber was ist Schleifen und was ist ein Grinder?

Der Begriff "Grind" oder "Grinder" ist definiert als das Ausführen wiederholter Aufgaben, um Vorteile im Spiel zu erlangen. Kurz gesagt, Schleifen führt wiederholt eine Aktion aus, um die Werte eines Charakters zu erhöhen und ihn stärker zu machen. Wenn ein Spieler dies tut, kann er als "Crusher" bezeichnet werden.

Einige Spieler nennen dies aufgrund der Ähnlichkeiten mit routinemäßigen Übungen im Fitnessstudio „die Matte“ oder „den Langhantelschub“. Sie gehen ins Fitnessstudio, laufen auf dem Laufband, heben Gewichte und machen immer wieder dasselbe.

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in Spielen, die sie mögenbeste mmosWohlgemerkt, diese wiederholten Aktionen können das Abbauen von Ressourcen oder das Bekämpfen von Gegnern mit niedrigem Level sein. Als Schleifer wiederholst du bestimmte Prozesse immer wieder.

Das kommt vielen wahrscheinlich bekannt vor, da die meisten Spiele mittlerweile sehr viel Shredder enthalten. Aber ist es wirklich so schlimm, für Ergebnisse arbeiten zu müssen?

Was ist ein Grinder und was genau bedeuten Grinding-Spiele?

Um die Fragen zu beantworten, was ein Grinder und was ein Grinden-Spiel ist, müssen Sie sich zuerst mit der Entwicklung von Videospielen befassen. Interessanterweise ist das Schreddern in Videospielen keine neue Erfindung. Obwohl wir es meistens mit modernen MMORPGs assoziieren, ist es nicht allzu unähnlich, Super Mario Brothers auf dem NES zu üben, um über die Sommerpause gut genug zu werden, um das Extra-Hard-Level zu schlagen.

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Du steigst zwar nicht wie in einem MMO auf, aber du wiederholst immer wieder dasselbe, bis du gut genug bist, um voranzukommen. "Level Up" wird einfach durch Ihre körperlichen Fähigkeiten angezeigt, anstatt durch eine Zahl in den Statistiken des Charakters.

Wir arbeiten seit Jahren, ohne es zu merken, und meistens ist es eine Mischung aus Spaß und Frustration. Frustration ist auch nicht unbedingt etwas Schlechtes. Ein Spiel zu überstehen, weil es zu einfach ist, ist für die Spieler noch schlimmer als ein Spiel, das fast zu schwer ist. Ein Beispiel wäre Bloodborne oder der kürzlich veröffentlichte Plattformer Celeste. Beide Spiele sind für ihren Schwierigkeitsgrad bekannt, aber ihre Fans lieben die Herausforderung.

Etwas sehr Schwieriges zu überwinden, hat schließlich auch mit Stolz zu tun.

Multiplayer-Spiele sind die besten Grinding-Spiele

neustes mmorpgSie sind stark vom Grind abhängig und insgesamt funktioniert es ziemlich gut.

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Spiele, die Charakterstatistiken priorisieren, sind von Natur aus besser darin, Spiele zu zerkleinern, als solche, die Statistiken priorisieren. Der soziale Aspekt von Multiplayer-Spielern ermöglicht auch ein langfristiges Spielen ohne Langeweile. Wenn Sie in einem Team arbeiten, wie in WoW und The Elder Scrolls Online, macht das Grinding Spaß. Man fühlt sich verpflichtet seinen Beitrag zu leisten und empfindet es nicht als Belastung, denn im Team macht alles Spaß.

In diesem Sinne ist Grinding zu einer erfolgreichen Gameplay-Mechanik geworden, wo es eigentlich nicht hingehört. Schließlich sollte es keinen Spaß machen, ständig etwas zu wiederholen, um seine Statistiken zu verbessern, oder? mehr mitMultiplayer Spiele, gerade in RPGs, scheint einen besonderen Reiz zu haben, der den meisten Singleplayer-Spielen fehlt.

Um jedoch großartige Routinespiele zu entwickeln und in der Welt der Routinespiele erfolgreich zu sein, können sich Entwickler nicht einfach darauf verlassen, dass die Spieler sich gegenseitig unterhalten, während sie ihre Spielaufgaben betäuben. Ein gutes Spiel muss Spieler mit einer guten Geschichte jenseits der Routine anziehen. Wenn es einem Spiel gelingt, den Grind zu verbergen oder zumindest die Grenzen zwischen Grind und Story zu verwischen, ist es auf dem besten Weg zum Erfolg. Wenn jedoch etwas schief geht, werden die Spieler diese Spielerweiterungstechniken sofort bemerken.

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Was ist der Schlüssel zur Entwicklung der besten Grind- und Grind-RPG-Spiele?

Moer in bestimmter Dosis

Damit ein Routinespiel Spaß macht und es eines der besten Routinespiele nennen kann, ist die richtige Balance wichtig.

Zu viel Aufwand und zu wenig Belohnung ist ein Rezept für Langeweile und Frustration. Und zu viel Belohnung und zu wenig Arbeit können zu einem Spiel führen, dem es an Tiefe mangelt.

Das MMORPG Ragnarok Online legt von Anfang an großen Wert auf das Grinden. Ungewöhnlich für ein Rollenspiel, neigt Ragnarok dazu, mehr Wert auf das Grinding und weniger auf die Story-Elemente des Spiels zu legen. Das heißt nicht, dass es keine Geschichte gibt, aber der Hintergrund verschwimmt ein wenig, wenn Sie sich auf der Karte nach verschiedenen Regionen umsehen, in denen es Feinde zu besiegen gilt.

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Da Feinde nur seltsam nützliche Beute fallen lassen, werden die Momente, in denen die Überreste eines gefallenen Feindes nach etwas Nützlichem durchsucht werden, umso befriedigender. Ragnarok Online bietet den Spielern keine Belohnungen oder macht es ihnen leicht.

Spieleentwickler müssen die richtige Balance finden, zumal einige Spieleserien heute mehr als ein halbes Jahrzehnt dauern müssen. Zu viel Wischen in eine beliebige Richtung kann zu einem Spielerlebnis führen, das das Spiel uninteressant und daher nicht lohnend macht.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum sich die Welt der Grinding-Spiele in den letzten Jahren nicht sehr verändert hat. Warum etwas ändern, wenn es so gut funktioniert wie es ist?

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Abwechslung ist die Würze des Lebens und der Spiele.

Es wird schnell langweilig, immer den gleichen Knopf zu drücken, um mit der Axt auf einen Stein zu schlagen und ein paar Ziffern mehr in einer Statistik-Übersicht zu bekommen. Durch Mischen der Ergebnisse des Mining-Jobs kann sich der Spieler jedoch zumindest auf die anstehende Aufgabe konzentrieren. Zwei hervorragende Beispiele dafür, wie Fräsen gut funktionieren kann, sindValle Sternentauund Ragnarök Online.

Für alle, die in den letzten Jahren unter einem Felsen standen, ist Stardew Valley ein bahnbrechender Indie-Titel, der 2016 die Welt im Sturm eroberte. In diesem Spiel sind Sie der einzige Erbe der Farm Ihres Großvaters und tauschen Sie das Stadtleben gegen das Landleben ein. mit allem, was dazugehört: Mitarbeit auf der Farm, Prospektion und natürlich der Kontakt zu den Einheimischen.

Während das Leben in der Stadt größtenteils auf der Geschichte des Spiels basiert, ist die Arbeit auf der Farm und das Sammeln von Ressourcen im Spiel eine Menge Arbeit. Stardew Valley schafft es, sich nicht zu langweilen, da der Grind selbst viel Abwechslung bietet. Bei der Arbeit auf einem Bauernhof müssen die Pflanzen regelmäßig gegossen werden, aber wie Sie das tun, liegt ganz bei Ihnen. Sie können entscheiden, wie die Farm aussieht, welche Sorten angebaut werden und zu welchem ​​​​Standard. Sicher, einige Aktionen wiederholen sich, aber es fühlt sich immer so an, als wäre es Ihre Wahl und selten wie eine lästige Pflicht.

Dasselbe gilt für den Mining-Teil des Spiels. Sie entscheiden, wo Sie abbauen und können zwischen verschiedenen Gesteinen und Mineralien wählen.

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Der Schlüssel zum Erfolg von Stardew und Ragnarok ist die Kombination aus harter Arbeit und Belohnungen und genügend Abwechslung, um die Dinge interessant zu halten. Wie oben erwähnt, ist es schwierig, hier die richtige Balance zu finden, aber diese beiden Spiele sind perfekte Beispiele für einen ausgewogenen Grind.

Außerdem bieten beide einen Faktor, von dem alle routinebasierten Spiele profitieren können, was ein kleiner Blick in die Zukunft ist.

auf ein Ziel hinarbeiten

Nein, sie schenken dir keine Glaskugel und sie verraten nicht die nächsten Lottozahlen, aber sie bieten einen kleinen Blick in die Zukunft. Die Zukunft des Gaming sowieso.

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Schleifen lohnt sich eigentlich nur, wenn man eine Vorstellung davon hat, zu welchen Ergebnissen es führen kann. Niemand will harte Arbeit ohne ein Licht am Ende des Tunnels oder eine wertlose Belohnung. Aber wenn Sie wissen, was Sie auf der anderen Seite erwartet, könnte es sich lohnen.

Stardew Valley macht das fantastisch und legt dem Charakter Hindernisse in den Weg: Bestimmte Teile der Karte sind gesperrt, aber sie geben Ihnen eine Vorstellung davon, was Sie erwartet, wenn Sie die notwendigen Werkzeuge haben.

Dieses „Zuckerbrot am Stiel“-Prinzip ist ein Schlüsselfaktor für jedes Spiel, bei dem die Spieler stundenlang spielen und immer wieder zurückkehren sollen. Unabhängig davon, ob es sich bei dieser „Karotte“ um ein Sperrgebiet oder eine derzeit unzugängliche Waffe handelt, die Verlockung dessen, was auf der anderen Seite erwartet, sollte stark genug sein, um den Spieler zum Weitermachen zu motivieren. Alle guten Routinespiele nutzen dieses Prinzip zu ihrem Vorteil.

Leider gibt es auch Spiele, bei denen diese wichtige Information über Grinding und Grinding-Games verloren gegangen ist. Diese Spiele gehen ohne Ende weiter und weiter, ohne dass eine Belohnung oder ein Grund in Sicht ist. Das wäre ein Todesurteil für Spiele gewesen, die vor zehn oder fünfzehn Jahren veröffentlicht wurden, aber heute, mit ständigen Updates, die für jeden mit Internetzugang verfügbar sind, können diese Spielfehler behoben werden.

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Grind Gaming: Meistere Videospiel-Grinding

Stellen Sie sich für diejenigen, die Grind hassen, vor, wie die Spielwelt ohne Grind aussehen würde. Ein Spiel mit wenigen Herausforderungen und einem ständigen Strom von Belohnungen würde schnell langweilig werden. Jeder, der das Parodiespiel PSTW (Press Space to Win) kennt, kennt das leere Gefühl eines Spiels, das dem Spieler keine Herausforderung bietet. Es kann schwer sein zuzugeben, dass deine Eltern recht hatten und dass sich die harte Arbeit wirklich auszahlt.

Manche Spieler sprechen auch von einem „Zen“-Zustand, den sie beim Grinden erreichen. Das Gefühl der Leistung am Ende des Unterrichts erfüllt sie mit Stolz.

Zurück zum Anfang der Diskussion: Wenn Grinding in einem Spiel richtig eingesetzt wird, sollten wir es nicht einmal bemerken. Als Faustregel gilt also: Wenn die Grinds abwechslungsreich sind, hast du schon die Hälfte eines tollen Grind-Spiels hinter dir.

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Author: Duncan Muller

Last Updated: 04/15/2023

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